IT系メモ

興味のあったことや、勉強したことなどをメモしていきます。

<a href=="http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2005/0310/kaigai165.htm">SCEがCellのプログラミング環境を発表 シェーディング言語はNVIDIAのCg</a>

グラフィックスAPIは「OpenGL ES」を使うそうだ。プログラマーはアセンブラで記述しなくてよく、高級言語での記述が可能。PS2ではプログラマーは回路まで覚えないといけなかったですから!でもこれってハードに余裕があるから出来る話で限界に近づくとアセンブラでやるんでしょうね。どんなことをしても動かせないといけないのがゲームプログラマーなんで。