2016-05-01から1ヶ月間の記事一覧
anond.hatelabo.jp とりあえずどういう方向性があるか ブログの記事が、機械学習に食わせるためのデータへと取って代わる。たとえば金融系のブログだと、機械学習が運用して利益があがったら、元のブログに報酬が出る。Webデータのマーキング方法が機械学習…
カラオケルームを改造したVRルームで、コンサートに参加し、サイリウムを振るというのをみたが、ニコニコ動画の擬似同期性を実現するには、過去・現在同時間で、別の場所でサイリウムを振った人のデータを再生し、視界にいれればできそう。 セカンドライフで…
コンテンツにお金を払うのではなく、コミュニケーションにお金を払うようになっている。VR初期は、会話のネタにコンテンツを買われるが、数が多くなってくると、検索ができなくなり、周りで話題になっていなければ体験してもらえない。本数でいうと映画くら…
VRのコンテンツでどうだろうと思ったのが、Steamなどでアセットとしてフィギュア販売して、棚に保管するのどうなんだろうか。 現実感あるし、触れるし。 普段はポージングしているのだけど、指示すると棚から動き出すとか。 背景も一緒にアセットで販売。
現時点での問題点 他の人が体験しているのを見てもよくわからない 初期投資が高すぎる 体験してみなければ良さがわからない ヘッドマウントの調整に手間がかかる メガネをつけているとつけにくい。曇る。 化粧がヘッドマウントにつく。付け爪していて大丈夫…