和書
- 作者: Mark DeLoura,川西裕幸,狩野智英
- 出版社/メーカー: ボーンデジタル
- 発売日: 2001/06
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- 作者: Mark DeLoura,川西裕幸,狩野智英,鳥海有紀
- 出版社/メーカー: ボーンデジタル
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- 作者: Dante Treglia,中本浩,川西裕幸
- 出版社/メーカー: ボーンデジタル
- 発売日: 2004/12
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- 作者: Andrew Kirmse,中本浩,川西裕幸
- 出版社/メーカー: ボーンデジタル
- 発売日: 2005/07
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Real-Time Shader Programming 日本語版 - DIRECTX9.0対応
- 作者: 杉山明,木下裕義,Ron Fosner,中本浩,川西裕幸
- 出版社/メーカー: ボーンデジタル
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- 作者: Henrik Wann Jensen,苗村健
- 出版社/メーカー: オーム社
- 発売日: 2002/07
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- 作者: Eric Lengyel,狩野智英
- 出版社/メーカー: ボーンデジタル
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Modern C++ Design―ジェネリック・プログラミングおよびデザイン・パターンを利用するための究極のテンプレート活用術 (C++ In‐Depth Series)
- 作者: アンドレイアレキサンドレスク,Andrei Alexandrescu,村上雅章
- 出版社/メーカー: ピアソンエデュケーション
- 発売日: 2001/12
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Windowsプロフェッショナルゲームプログラミング2【CD-ROM付】 (Game developer books)
- 作者: やねうらお
- 出版社/メーカー: 秀和システム
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- 作者: 大城正典
- 出版社/メーカー: ソフトバンククリエイティブ
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Exceptional C++―47のクイズ形式によるプログラム問題と解法 (C++ in‐Depth Series)
- 作者: ハーブサッター,浜田光之,Harb Sutter,浜田真理
- 出版社/メーカー: ピアソンエデュケーション
- 発売日: 2000/11
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Effective C++ 【改訂第2版】 アスキーアジソンウェスレイシリーズ―Ascii Addison Wesley programming series
- 作者: Scott Meyers,吉川邦夫
- 出版社/メーカー: アスキー
- 発売日: 1998/04
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エキスパートCプログラミング―知られざるCの深層 (Ascii books)
- 作者: ピーターヴァン・デ・リンデン,Peter van der Linden,梅原系
- 出版社/メーカー: アスキー
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- 作者: ジェラルド・ジェイサスマン,ジュリーサスマン,ハロルドエイブルソン,Gerald Jay Sussman,Julie Sussman,Harold Abelson,和田英一
- 出版社/メーカー: ピアソンエデュケーション
- 発売日: 2000/02
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- 作者: リチャード・ハリソン,管理工学研究所,吉川邦夫
- 出版社/メーカー: 翔泳社
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Symbian OS/C++ プログラマのためのNokia Series 60 アプリケーション開発ガイド
- 作者: レイ・エドワーズ,リチャード・ベーカー,EMCC ソフトウェア,(株)管理工学研究所監修,吉川邦夫,(有)イエローレーベル
- 出版社/メーカー: 翔泳社
- 発売日: 2004/10/13
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- 作者: Jo Stichbury,株式会社管理工学研究所,吉川邦夫
- 出版社/メーカー: 翔泳社
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- 作者: 笠野英松
- 出版社/メーカー: 秀和システム
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GPU Gems 日本語版―リアルタイムグラフィックスプログラミングのテクニック、ヒント、トリック
- 作者: Randima Fernando,中本浩
- 出版社/メーカー: ボーンデジタル
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- 作者: アンドリュー・S.タネンバウム,マールテン・ファンスティーン,Andrew S. Tanenbaum,Maarten van Steen,水野忠則,東野輝夫,宮西洋太郎,鈴木健二,西山智,佐藤文明
- 出版社/メーカー: ピアソンエデュケーション
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- 作者: 稲葉一浩
- 出版社/メーカー: 秀和システム
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- 作者: Jasmin Blanchette,Mark S,杵渕聡|杉田研治
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Efficient C++パフォーマンスプログラミングテクニック
- 作者: ダブブルカ,デビットメイヒュ,浜田光之,Dov Bulka,David Mayhew,浜田真理
- 出版社/メーカー: ピアソンエデュケーション
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- 作者: Bjarne Stroustrup,ビョーンストラウストラップ,επιστημη,岩谷宏
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- 作者: 蒲地輝尚,水越康博
- 出版社/メーカー: アスキー
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- 作者: 須崎亮太郎,内村創,荻野友隆
- 出版社/メーカー: 秀和システム
- 発売日: 2004/12
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- 作者: 中田育男
- 出版社/メーカー: 朝倉書店
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- 作者: 坂本千尋
- 出版社/メーカー: ソフトバンククリエイティブ
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- 作者: 蒲地輝尚
- 出版社/メーカー: アスキー
- 発売日: 1994/09
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DirectXゲームグラフィックスプログラミング Ver. 2.0
- 作者: N2Factory
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- 作者: 鎌田茂雄
- 出版社/メーカー: 工学社
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STL標準講座―標準テンプレートライブラリを利用したC++プログラミング (Programmer’s SELECTION)
- 作者: ハーバートシルト,エピステーメー,Herbert Schildt,多摩ソフトウェア
- 出版社/メーカー: 翔泳社
- 発売日: 1999/08
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DirectX9 DirectX Graphics (I・O BOOKS)
- 出版社/メーカー: 工学社
- 発売日: 2005/03
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シューティングゲームアルゴリズムマニアックス (C magazine)
- 作者: 松浦健一郎
- 出版社/メーカー: ソフトバンククリエイティブ
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- 作者: 北研二,津田和彦,獅々堀正幹
- 出版社/メーカー: 共立出版
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- 作者: 北研二,辻井潤一
- 出版社/メーカー: 東京大学出版会
- 発売日: 1999/11
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- 作者: 北研二,津田和彦,獅々堀正幹
- 出版社/メーカー: 共立出版
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- 作者: 徳永健伸,辻井潤一
- 出版社/メーカー: 東京大学出版会
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- 作者: アルバート・ラズロ・バラバシ,青木薫
- 出版社/メーカー: NHK出版
- 発売日: 2002/12/26
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