2016-11-15から1日間の記事一覧
コンテンツ作成の簡略化。3Dモデリングなど1時間ほどで一つのコンテンツが作れるくらい。 作ったコンテンツの普及方法Twitterなどのフロー型以外に宣伝できる方法。iPhoneアプリがすぐに飽和してランキング上位しか遊んでもらえなくなると、すぐに飽和する。…
VRの没入感だとか、フレームレートだとかの問題点もあるが、VRコンテンツを作る側の作業量があまり改善されていないように思われる。 Twitterが長い間ユーザーを獲得し続けられているのは、"ネタ"を色んな人が提供してくれるからだと思う。 3Dを作る側のハー…